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게임오븐 튜토리얼 Advenced 2 Chapter 3: 수치연산 및 충돌체크 게임오븐을 이용하여 간단한 2D 슈팅 게임을 제작하는 방법을 설명합니다. 미사일을 발사하여 움직이는 목표물을 폭파하는 미니 탱크게임을 제작할 수 있습니다. 더보기
게임오븐 튜토리얼 Advenced 1 Chapter 1: 메인 캐릭터 제작/움직임 제어 게임오븐을 이용하여 간단한 2D 액션 게임 용 캐릭터를 제작하는 방법을 설명합니다. 조작 키의 입력에 따라 캐릭터가 이동, 공격, 점프하는 예제가 제공됩니다. (단, 게임오븐1.0beta에서는 패킷 전송량이 많은 게임의 경우 네트워크 싱크 문제가 발생할 수 있습니다. 지속적인 개선 예정입니다.) Chapter 2: NPC 제작/움직임 제어 게임오븐을 이용하여 간단한 2D 액션 게임 용 NPC를 제작하는 방법을 설명합니다. 간단한 AI를 제작하여 메인 캐릭터의 움직임에 반응하는 NPC를 제작할 수 있습니다. 더보기
게임오븐 튜토리얼 아래문서들은 게임오븐 홈페이지 http://idogame.hangame.com 에서 가져온것들임. 게임오븐은 한게임에서 배포하고 있는 게임제작 IDE로 네트워크게임의 제작 및 한게임으로의 배포가 가능하다. 간단한 테이블류 게임으로 부터, 다양한 네트워크게임의 프로그램이 가능할 듯. LUA 라는 스크립트언어를 기반으로 만들었으며, luabind,boost 라는 라이브러리를 지원한다. [참고 링크] Lua 공식 사이트 : http://www.lua.org Luabind 참고 문서 : http://rasterbar.com/products/luabind/docs.html Boost 공식 사이트 : http://www.boost.org 기본적이 사용자 메뉴얼은 http://images.hangame.co.kr/h.. 더보기